プログラミング編 第十回 『タートルグラフィック』について 今回は『タートルグラフィック』を用いていろいろなグラフを描いていく。タートル(亀)に動きの指示を出して、その通りに亀が動いたときに残る軌跡を用いてグラフを描くのだ。工夫次第で複雑なグラフも描けるようになるこの分野は、プログラムの正確な理解と『イメージ力』が必要とされる。今回もヒロトと一緒に楽しく学んでいこう! 2023.03.19 プログラミング編